Top mais recente Cinco The First Berserker: Khazan notícias Urban
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Enquanto enfrenta 1 mundo cheio do criaturas perigosas, ele deve resgatar a honra qual perdeu, precisamente qual isso signifique combater este próprio exército que outrora o respeitava.
But its lack of exploration, puzzly NPC quests, and verticality—Khazan can't jump—means that fighting through similar environments and enemies starts to grate.
Esses problemas de balanceamento impactaram amplamente negativamente na minha gameplay, felizmente sãeste coisas simples do se resolver com um patch futuramente, contudo Vive aqui o sinal do que certas partes do jogo nãeste parecem justas usando este jogador.
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A clara inspiração de modo a isso foi Nioh, que também igualmente similarmente identicamente conjuntamente utiliza um sistema natural semelhante, porém isso tira 1 pouco do charme do 1 Souls e a graça do explorar um mundo interconectado e parecer caminhos bem escondidos entre as áreas.
Este único detalhe aqui é de que as vezes possui um filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto por incomodar visualmente e dificultar The First Berserker: Khazan para enxergar inimigos e produtos.
The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.
Khazan's chance for revenge comes when he's freed and possessed by a netherworld spirit called the Blade Phantom (again, anime). For all you Elden Ring fans, this edgy ghost is voiced by Anthony Howell of Margit/Morgott fame, and yes, it is amazing having the Fell Omen pop up and tell you how much you suck when a boss flattens you.
A história do game tem uma premissa bem interessante, e aos poucos a trama vai desenrolando e nos revelando porque Khazan foi acusado de traição e quem realmente foi o Colossal vilãeste dessa história sangrenta.
Isso porque, apesar do deter propriedades saiba como combates punitivos e que dependem bem do gerenciamento de estamina e ambientes com bom design e atalhos interessantes, eles não trazem Praticamente as ferramentas de que ajudam a lançar personalidade ao game.
Many of Khazan's bosses have fixed stamina bars that you slowly chip down to perform a brutal attack, Sekiro-style, but others have stamina bars that fluctuate as they attack—just like they're using stamina.
It's something I've always admired about Sekiro—how it pits you against bosses that force you to engage with its systems.
Another way Khazan encourages these experiments is with no respec costs for skills. If something isn't working, change your entire build right outside the boss door.